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トップページ 情報と考察 カード カード-セット効果一覧 最終的な効果 = 効果 + セット効果 名前をクリックすると相場情報が見れます ステータス増加系 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 クランプカード 頭 グリッド モンスター撃破時一定確率でゼニー獲得 Str+3 タロウカード アクセ ダブルフォースド Str+2 グランペコカード 頭 アンチマジック 物理攻撃被弾時一定確率で「グロリアLv1」発動 Vit+3 Def+3 ペコペコカード 鎧 オブアーレス HP+10% インキュバスカード 頭 オブナイトメア SP+150 Int-3 SP自然回復量-20% Vit+4 Int+4HP自然回復量+30% SP自然回復量+30% サキュバスカード 鎧 ナイトメア HP+1000 Vit-3 HP自然回復量-20% インジャスティスカード 武器 イクステンディッド 攻撃時一定確率で対象に「ソニックブローLv1」発動 Luk+3 Atk+20 ジルタスカード 盾 オブシューティングマスター Luk+2 「ミュージカルストライク」「矢撃ち」攻撃力+10% ルードカード アクセ 忍耐心の ノビ系が装備時、近接物理攻撃被弾時20%の確率で「インデュアLv1」発動 HP+300 SP+60 キューブカード アクセ スニーキー ノビ系が装備時、近接物理攻撃被弾時一定確率で「速度増加Lv1」発動 ダークイリュージョンカード 頭 オブスペルマスター HP-10% SP-10% キャスティング-10% HP+20% SP+20% キャスティング-20% ダークロードカード 靴 オブドゥーム 物理攻撃被弾時一定確率で「メテオストームLv5」発動 時計塔管理者カード 頭 ファースト Int+1 キャスティング-5% Def+3 Mdef+3 クロックカード 鎧 ガーディアン 物理攻撃被弾時「オートガードLv3」発動「オートガードLv10」習得時「オートガードLv10」発動 パンクカード 肩 オブボーグ 物理攻撃被弾時「クァグマイアLv1」発動「クァグマイアLv5」習得時「クァグマイアLv5」発動 アラームカード 靴 オブシーカー Vit+1 HP+300物理攻撃被弾時一定確率で「サイトLv1」発動 ウルフカード 武器 ウルヴァリン Atk+15 Cri+1 Flee+18 さすらい狼カード 肩 ウェアウルフ Str+1 ドラゴンフライカード 肩 ハイライト Agi+1 Flee+18 チョンチョンカード 靴 ライト Agi+1 Flee+2 ルナティックカード 武器 ラッキ Luk+1 完全回避+1 Cri+1 Flee+18 エクリプスカード 肩 レジストマジック Vit+1 ポリンカード 鎧 ラッキ Luk+2 完全回避+1 Flee+18 マスターリングカード 肩 ハイラッキー Luk+1 ロッカーカード 鎧 スキルフル Dex+1 Atk+5 Flee+18 ボーカルカード 肩 エキスパート Mdef+3 ロッダフロッグカード 鎧 オブチャンピオン HP+400 SP+50 Flee+18 トードカード 肩 オブキング 完全回避+1 ムナックカード 盾 アムレット Def+1 地属性攻撃耐性+5% 石化状態耐性+15% すべてのステータス+1 ヒェグンカード 肩 ハイパー Flee+15 完全回避+1 ボンゴンカード アクセ ノックバック 攻撃時一定確率で「バッシュLv1」発動「バッシュ」発動時対象を5セルノックバックムナック耐性-100% 対属性特化系 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 お化け貝カード 武器 シェル Atk+5 対カニ攻撃力+30% 対風属性攻撃力+30%魚類形モンスター撃破時30%の確率で「貝」ドロップ カニカード 武器 キャンサー Atk+5 対ヒトデ攻撃力+30% ヒトデカード 武器 スターフィッシュ Atk+5 対お化け貝攻撃力+30% 状態異常効果付与系 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 グリズリーカード 鎧 オブブラインド 物理攻撃被弾時10%の確率で対象を暗黒状態化 物理攻撃被弾時30%の確率で対象を暗黒状態化 ビックフットカード 盾 オブガルガンチュア 昆虫形耐性+30% ナイトメアカード 頭 インソムニアック Agi+1 睡眠状態無効化 物理攻撃被弾時30%の確率で対象を呪い状態化 ナイトメアテラーカード 鎧 オブジンクス 物理攻撃被弾時10%の確率で対象を呪い状態化 スケルトンカード 武器 シェル Atk+10 攻撃時2%の確率で対象をスタン状態化 物理攻撃被弾時30%の確率で対象を睡眠状態化 スケルプリズナーカード 鎧 オブスリープ 物理攻撃被弾時10%の確率で対象を睡眠状態化 オートスペル系 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 オウルデュークカード アクセ オブゴッドレイス 攻撃時一定確率で「イムポシティオマヌスLv3」発動 攻撃時一定確率で「ライトニングボルトLv5」発動 オウルバロンカード アクセ オブダブルパワー 攻撃時一定確率で「レックスエーテルナLv1」発動 ハティーベベカード 武器 フロスト 攻撃時一定確率で対象に「フロストダイバーLv3」発動 「フロストダイバー」発動確率増加 ハティーカード 鎧 フローズン 物理攻撃被弾時50%の確率で対象を氷結状態化 職業限定効果付与系 ソードマンセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 アサルトタートルカード 武器 キル クリティカル攻撃力+10% 人間形攻撃時Cri+7 Str+10 HP+20% HP回復量+50%攻撃時「ウェポンパーフェクションLv1」発動モンスター撃破時一定確率で「赤ポーション」ドロップ剣系装備時、赤・黄・白ポーション回復量+50% パーメットタートルカード 頭 アンチアンデッド 闇属性攻撃耐性+15% 不死属性攻撃耐性+15% ソリッドタートルカード 鎧 フルフェイス Def+2 Mdef+2 フリーズタートルカード 靴 オブソードマスター HP+300 精錬値9以上の時、「バッシュ」攻撃力+10% ヒートタートルカード アクセ オブイベイド Cri+3 剣系装備時、完全回避+3 クルセイダーセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 パーメットタートルカード 頭 アンチアンデッド 闇属性攻撃耐性+15% 不死属性攻撃耐性+15% Str+1 Int+1 Def+2 SP自然回復量+10%キャスティング-10%「シールドチェイン」「サクリファイス」攻撃力+10%クルセ装備時、鎧属性聖属性Lv1化 アークダムカード 鎧 オブパラディン Atk+10 キャスティング+20% フリーズタートルカード 靴 オブソードマスター HP+300 精錬値9以上の時、「バッシュ」攻撃力+10% ヒートタートルカード アクセ オブイベイド Cri+3 剣系装備時、完全回避+3 シーフセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 一反木綿カード 武器 スラッシュ クリティカル攻撃力+20% 攻撃時SP1消費 Str+5 Agi+5 Aspd+5%移動速度+5% 攻撃時SP1回復「インティミデイト」無効化盗系装備時、スキル使用時ジェムストーン消費免除 彷徨う者カード 肩 フレッシャー 攻撃時一定確率で「インティミデイトLv1」発動盗系装備時、Flee+20 ワイルドローズカード 靴 ウイング Agi+1 盗系装備時、完全回避+5 小龍舞カード アクセ スピーディー Agi+1 Cri+3 カブキ忍者カード アクセ 忍の Agi+1「クローキング」習得時、近距離物理攻撃被弾時「クローキングLv5」発動 ローグセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 スタイナーカード 頭 アリストの Def+1 沈黙状態耐性+20% Str+6 Agi+4「バックスタブ」攻撃力+10%「ストリップアーマーLv5」習得時、「ストリップアーマーLv5」発動ローグ装備時、消費SP-20%ローグ装備時、「インティミデイト」無効化 彷徨う者カード 肩 フレッシャー 攻撃時一定確率で「インティミデイトLv1」発動盗系装備時、Flee+20 ワイルドローズカード 靴 ウイング Agi+1 盗系装備時、完全回避+5 カブキ忍者カード アクセ 忍の Agi+1「クローキング」習得時、近距離物理攻撃被弾時「クローキングLv5」発動 ヒュッケバイン=トリスカード アクセ ギャングスター 物理攻撃時一定確率で「ストリップアーマーLv1」発動 マーチャントセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 チャッキーカード 武器 ハードワーキング Atk+30 攻撃時SP1消費商系装備時、武器破壊無効化 Luk+10 攻撃時SP2回復「メマーナイト」攻撃力+20%商系装備時、20%の確率で魔法を反射商系装備時、モンスター撃破時一定確率で「古い紫色の箱」ドロップ ミストケースカード 頭 キュービック モンスター撃破時一定確率で「プレゼントボックス」ドロップ コウカード 鎧 プチラック Luk+3 商系装備時、鎧破壊無効化 レグルロカード 靴 ストレニュアス Str+1 Vit+1 ハイローゾイストカード アクセ オブポリモーフ 攻撃時一定確率で対象のモンスターを他のモンスターに変化 アルケミストセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 チャッキーカード 武器 ハードワーキング Atk+30 攻撃時SP1消費商系装備時、武器破壊無効化 Str+4 HP+7% SP+7% 攻撃時SP1回復 「メマーナイト」攻撃力+20%ケミ装備時、物理攻撃時低確率で「アドレナリンラッシュLv1」発動ケミ装備時、モンスター撃破時一定確率で「植物の茎」「コーティング薬」ドロップ モルデンカード 頭 オブクリエイター Luk+2 コウカード 鎧 プチラック Luk+3 商系装備時、鎧破壊無効化 レグルロカード 靴 ストレニュアス Str+1 Vit+1 ムカーカード アクセ ロバスト HP自然回復量+10% アーチャーセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 クルーザーカード 武器 パウチング クリティカル攻撃力+10% 動物形攻撃時Cri+7 Agi+5 Dex+3 遠距離物理攻撃力+20% 必中攻撃+20%弓手系装備時、動物形撃破時Exp+5%弓手系装備時、物理攻撃時一定確率で対象の動物形に「コーマ」発動 アノリアンカード 鎧 明鏡止水の 物理攻撃被弾時「集中力向上Lv1」発動%「集中力向上Lv10」習得時、「集中力向上Lv10」発動 ドラゴンテイルカード 肩 オブボウマスター Agi+1 Flee+10%「ダブルストレイフィング」「アローシャワー」攻撃力+5% 半漁人カード 靴 オブダッシュ HP自然回復量+10% SP自然回復量+10% アリゲーターカード アクセ 四葉のクローバーの 遠距離攻撃耐性+5% バード・ダンサーセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 クルーザーカード 武器 パウチング クリティカル攻撃力+10% 動物形攻撃時Cri+7 Dex+5「ミュージカルストライク」「矢撃ち」攻撃力+10%「アローバルカン」攻撃力+5%バード・ダンサー装備時、物理攻撃被弾時一定確率で「運命のタロットカードLv2」発動 アノリアンカード 鎧 明鏡止水の 物理攻撃被弾時「集中力向上Lv1」発動「集中力向上Lv10」習得時、「集中力向上Lv10」発動 ドラゴンテイルカード 肩 オブボウマスター Agi+1 Flee+10「ダブルストレイフィング」「アローシャワー」攻撃力+5% グリーンペロスカード 靴 オブワンダラー Vit+1 HP+10% アリゲーターカード アクセ 四葉のクローバーの 遠距離攻撃耐性+5% マジシャンセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 天仙娘々カード 頭 クレバー Int+1 SP+50 HP+500 Def+5 Mdef+5ファイアー・コールド・ライトニングボルト攻撃力+10%魔術師系装備時、Mdef+3%、キャスティング-15% ロリルリカード 鎧 オブライフストリーム 近接物理攻撃被弾時5%の確率で「ヒールLv3」発動 フェアリーフカード 盾 ハードカバーリング Def+1 無形耐性+5% ハーピーカード 肩 タフネス 無属性攻撃耐性+15% 「ナパームビート」攻撃力+5% 雅人形カード 靴 オブプールエネルギー SP+10% 「フロストダイバー」攻撃力+5% パピヨンカード アクセ スペルフロー キャスティング中断防止 キャスティング+30% セージセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 天仙娘々カード 頭 クレバー Int+1 SP+50 Int+3「サンダーストーム」「ヘブンズドライブ」攻撃力+10%セージ装備時、キャスティング-20%セージ装備時、20%の確率で対象指定魔法を反射セージ装備時、モンスター撃破時一定確率で「レッドジェムストーン」「イエロージェムストーン」ドロップ レッドノーバスカード 鎧 オブスカラー HP+500 HP自然回復量+10% ハーピーカード 肩 タフネス 無属性攻撃耐性+15%「ナパームビート」攻撃力+5% 雅人形カード 靴 オブプールエネルギー SP+10% 「フロストダイバー」攻撃力+5% パピヨンカード アクセ スペルフロー キャスティング中断防止 キャスティング+30% アコライトセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 オットーカード 武器 スピリット Hit+10 Flee+3聖系装備時、悪魔・不死形攻撃時Cri+9 Vit+10 消費SP-10% キャスティング-10%聖系装備時、悪魔・不死形耐性+30%、悪魔・不死形撃破時Exp+5% ライドワードカード 頭 ウィズダム Int+1 聖系装備時、Int+1 Mdef+1 ジオグラファーカード 鎧 大いなる祝福の 物理攻撃被弾時「ブレッシングLv2」発動「ブレッシングLv10」習得時、「ブレッシングLv10」発動 人面桃樹カード 盾 オートヒーリング 攻撃時「ヒールLv1」発動「ヒールLv10」習得時、「ヒールLv10」発動 クッキーカード アクセ チャンス Luk+2「ホーリーライト」攻撃力+10% モンクセット 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 オットーカード 武器 スピリット Hit+10 Flee+3聖系装備時、悪魔・不死形攻撃時Cri+9 Str+3 SP+80 Atk+25物理攻撃時低確率で「シグナムクルシスLv5」発動 「阿修羅覇凰拳」攻撃力+10%モンク装備時、消費SP-10%、キャスティング中断防止 ライドワードカード 頭 ウィズダム Int+1 聖系装備時、Int+1 Mdef+1 ジャンクポットカード 鎧 オブタイラント Int+1 Atk+5 クッキーカード アクセ チャンス Luk+2 「ホーリーライト」攻撃力+10% その他 名称 部位 接頭尾辞 効果 セット効果 マミーカード 武器 エンシェント Hit+20 必中攻撃+20% エンシェントマミーカード 盾 シャイニングクロス 物理攻撃被弾時一定確率で「シグナムクルシスLv5」発動
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/282.html
テンプレ トレーナーズのカードと特殊エネルギーの個別考察ページを作成する際、 このテンプレを元に作っていくと作業がとても楽になります。 *カード名 **◆カード情報 ***分類 -グッズ or グッズ(ポケモンのどうぐ) or グッズ(ワザマシン) or サポート or スタジアム or 特殊エネルギー ***効果 ~カードの効果~ **◆考察 **◆関連項目 ***関連カード -[[《A》]] -[[《B》]] ***収録パック -[[拡張パック]] **◆Q A bold(){Q:} bold(){A:}
https://w.atwiki.jp/mobapurowiki/pages/622.html
トロフィー名 ランク 取得方法 ジャイアンツファン BRONZE ジャイアンツ選手カードを10種類獲得 スワローズファン BRONZE スワローズ選手カードを10種類獲得 ベイスターズファン BRONZE ベイスターズ選手カードを10種類獲得 ドラゴンズファン BRONZE ドラゴンズ選手カードを10種類獲得 タイガースファン BRONZE タイガース選手カードを10種類獲得 カープファン BRONZE カープ選手カードを10種類獲得 ファイターズファン BRONZE ファイターズ選手カードを10種類獲得 ゴールデンイーグルスファン BRONZE ゴールデンイーグルス選手カードを10種類獲得 ライオンズファン BRONZE ライオンズ選手カードを10種類獲得 マリーンズファン BRONZE マリーンズ選手カードを10種類獲得 バファローズファン BRONZE バファローズ選手カードを10種類獲得 ホークスファン BRONZE ホークス選手カードを10種類獲得 ジャイアンツマニア BRONZE ジャイアンツ選手カードを30種類獲得 スワローズマニア BRONZE スワローズ選手カードを30種類獲得 ベイスターズマニア BRONZE ベイスターズ選手カードを30種類獲得 ドラゴンズマニア BRONZE ドラゴンズ選手カードを30種類獲得 タイガースマニア BRONZE タイガース選手カードを30種類獲得 カープマニア BRONZE カープ選手カードを30種類獲得 ファイターズマニア BRONZE ファイターズ選手カードを30種類獲得 ゴールデンイーグルスマニア BRONZE ゴールデンイーグルス選手カードを30種類獲得 ライオンズマニア BRONZE ライオンズ選手カードを30種類獲得 マリーンズマニア BRONZE マリーンズ選手カードを30種類獲得 バファローズマニア BRONZE バファローズ選手カードを30種類獲得 ホークスマニア BRONZE ホークス選手カードを30種類獲得 プラチナゲッター BRONZE プラチナ選手カードを10種類獲得 プラチナハンター SILVER プラチナ選手カードを20種類獲得 プラチナコレクター GOLD プラチナ選手カード30種類獲得 チームオーダーゲッター BRONZE チームオーダーカードを10種類獲得 チームオーダーハンター SILVER チームオーダーカードを20種類獲得 チームオーダーコレクター GOLD チームオーダーカードを30種類獲得 監督ゲッター BRONZE 監督カードを10種類獲得 監督ハンター SILVER 監督カードを20種類獲得 監督コレクター GOLD 監督カードを30種類獲得 更新日:2011-09-04
https://w.atwiki.jp/cthulhu_dreamstairs/pages/17.html
カード 敵との戦闘で使用するカード。戦闘におけるカードの仕様についてはゲームシステムも参照してください。 カード/武器 カード/防具 カード/スキル カード/格闘 カード/スタンス カード/ネガティブ
https://w.atwiki.jp/jentle/pages/106.html
カード 武器に挿すことにより様々な追加効果を得られます。 一部のモンスターから低確率でDropします。 カードはスロットを空けていないと挿せません。 スロット スロットを空けるにはアイテム:スロット拡張を使用しなければいけません。 スロット拡張は武器Lvが高いほど失敗しやすくなります。 失敗するとスロット拡張ディレイが1時間入ります。 ディレイ中はスロット拡張を行えません。 また、武器Lvが高いと空けることができるスロット上限が少なくなります。 武器Lv、カードの効果は確認スクで確認できます。 カード除去 カードを除去するにはカードの刺さっている武器にアイテム:カード除去を使用します。 一定確率でカードが消滅します。 消滅しなかったものはカードに戻ります。 言霊 カードにはそれぞれ言霊と呼ばれる文字が付いています。 言霊を組み合せることによって追加効果を得られます。 追加効果が付与された場合はメッセージが流れます。 言霊による追加効果はカードを挿した時に再構築されます。 カードバインダー カードバインダーはコマンドもしくはカードを収納するとバインダーに登録されその人限定のアイテムとなります。 トレードは可能ですが、登録された人しか使用できません。 カードバインダーは複数所持している場合使用できません。 カードを使用してバインダーを指定するとバインダーに収納できます。 自分の物ではないバインダーには収納できません。
https://w.atwiki.jp/setukai15/pages/110.html
カードリスト キャラ カイル 体力7・攻撃力4・魔力1 風 戦 特殊能力:かばう 効果:相手が自分以外の同じ隊列を攻撃してきたときに発動可能。 ダメージと効果を自分が代わりに受けることが出来る。 カビプロ 体力4・攻撃力2・魔力9 無 魔 特殊能力:精霊召喚 効果:1Tに一回だけ、手札を一枚捨ててサブデッキから1枚精霊キャラを引いて手札に加えることが出来る。 特殊能力2:根性 効果:体力が最大の時に、最大体力以上のダメージを受けた場合、体力1で耐える。 アグニ・カビプロ 体力7・攻撃力6・魔力10 火 魔 カビプロとアグニレイが自陣におり、精霊進化を使った時のみ自陣に出すことが出来る。 特殊能力:ボルケイノ 効果:1Tに一度だけ使用することが出来る。 手札を1枚捨て、好きな敵に3ダメージ。 ブリザ・カビプロ 体力6・攻撃力5・魔力12 氷 魔 カビプロとブリザルドが自陣におり、精霊進化を使った時のみ自陣に出すことが出来る。 特殊能力:ブリザード 効果:1Tに一度だけ使用することが出来る。 コインを相手の人数だけ投げ、表が出た回数分の人数を選んで、次の敵のターンの間行動不能にする。 トルネ・カビプロ 体力5・攻撃力4・魔力15 風 魔 カビプロとトルネが自陣におり、精霊進化を使った時のみ自陣に出すことが出来る。 特殊能力:サイクロン 効果:1Tに一度だけ使用することが出来る。 火属性の敵全てに3ダメージを与える。また、後衛が空いている列の前衛は後衛に移動する。 ボルト・カビプロ 体力8・攻撃力4・魔力9 雷 魔 カビプロとボルティッカが自陣におり、精霊進化を使った時のみ自陣に出すことが出来る。 特殊能力:ライトニングムーヴ 効果:このキャラは1Tに2回技カードを使用することが出来る。 エレメント・カビプロ 体力10・攻撃力5・魔力16 虹 魔 進化カビプロ(○○・カビプロ)と精霊が自陣におり、精霊進化を使った時のみ自陣に出すことが出来る。 特殊能力:エレメンタルパワー 効果:このキャラが使う属性攻撃によるダメージを全て+1する。 霧雨 吟 体力4 攻撃3 魔力3 虹 戦 特殊能力:生命歌 効果:自ターン中に使用する キャラ一体を指定する そのキャラの体力を2回復する 一夜 鏡 体力5 攻撃1 魔力5 闇 魔 特殊能力 鏡幻兵 効果 見方キャラが倒れたときに発動する 手札のカードを一枚捨てる事により捨てたカードを 幻兵(体力3 攻撃4 魔力0 このカードは場に2体までだせる・鏡が倒れれば幻兵は消える) を償還することができる ※一夜鏡によって召還したキャラは一夜鏡が倒れる時 同時に消滅する 霧島 栞 体力1 攻撃0 魔力0 氷 戦 特殊能力1 心中 効果 このカードが攻撃として戦闘に参加したときに発動する このキャラと戦闘したキャラを破壊する 自分の手札を一枚捨てる 特殊能力2 伝染病 効果 このカードが戦闘によって倒れた時に発動する このキャラを倒したキャラの能力を体力1攻撃0魔力0とする この能力補正はターン終了時に失われない 自分のデッキを一枚破壊する 鏡みょん 体力1 攻撃0 魔力10 無 魔 特殊能力 魔弾幕 この能力はゲーム中に2回しか使えない 使用する魔法カードの効果を二回使える ゼル 体力3 攻撃3 魔力3 火 戦 魔 特殊能力1 忘れ去られた戦士 効果 自分のデッキと手札を一枚破壊する このキャラに攻撃+1する 1ターンに2回まで 特殊能力2 希望 効果 このキャラを破棄する デッキから二枚ドローする ダブル 体力5・攻撃力3・魔力2 闇 戦 特殊能力:緊急回避 効果:このカードがダメージを受ける時に発動できる。 コイントスを2回して、2回とも表が出た場合 このカードに対するダメージと効果を無効化する プライ 体力3・攻撃力1・魔力4 光 魔 特殊能力:治療魔法 効果:毎ターンのはじめに発動。 3ポイントの体力を味方に自由に振り分けることができる その際、もともとの体力を超えることは無い ファラ 体力4・攻撃力1・魔力5 虹 魔 特殊能力:エレメンタルトランサー 効果:相手に直接ダメージを与える魔法のコストを-1する ただし、コストが1以下になることは無い 特殊能力2:不得手 効果:闇、光の魔法、技を使用する際、必要コストが3ポイント増加する さらに、このカードは闇、光に対する効果の影響を受けない ミジンハ 体力6・攻撃力7・魔力4 地 戦 特殊能力:生粋の馬鹿 効果:このカードが技カードで攻撃する際、強制で発動する 攻撃の対象の数だけコイントスを行う 全て表が出なければ、このカードは攻撃できない 使用した技カードは通常通り破壊される 特殊能力2:使いこなすの面倒臭い 効果:このカードは専用以外の魔法、装備を使用できない 陰呪 体力4・攻撃力4・魔力4 無 戦 セット条件: 「ダブル」に装備カード「妖刀『陰呪』」が装備されている場合のみ呼び出せる 特殊能力:古の霊体 効果:このカードは技カード以外によるダメージを受けず かつ受けるダメージを半減する また、このカードは3ターン後に「妖刀『陰呪』」とともに破壊される 赤城 俊 体力6・攻撃力5・魔力3 火 戦 特殊能力1:罠外し 効果:常時発動。このカードに対する罠カードは1ターンに1回無効化される。 特殊能力2:フェミニスト 効果:女性キャラカードに対して攻撃をする際、 このカードの攻撃力は2ポイント、魔力は1ポイント減少する。 また、敵陣に女性キャラカードと男性キャラカードがある場合、 男性キャラカードを先に攻撃しなければ女性キャラカードに攻撃できない。 雄太 体力4・攻撃力4・魔力2 闇 戦 特殊能力:双子の絆 効果:自分の場に龍蛇楼がいる時、攻撃力が1ポイント上がる。 龍蛇楼 体力4・攻撃力2・魔力4 闇 魔 特殊能力:双子の絆 効果:自分の場に雄太がいる時、魔力が1ポイント上がる。 忍者トリオ 体力7・攻撃力7・魔力7 闇 戦 赤城 俊、雄太、龍蛇楼が自分の場にいる状態で忍者三人衆を使ったときのみ出せる。 赤城 俊、雄太、龍蛇楼を墓地に送り、赤城のいたところに置く。 特殊能力:暗躍 効果:最大体力を1にし、攻撃力を4にすることで常時三回攻撃できる 鋼 錬黄 体力3・攻撃力3・魔力5 地 魔 特殊能力:錬金術 効果:1ターンに1度、コスト1を払い墓地の装備カードを1枚自陣のキャラクターカードにつけることができる。 黒神 氷河 体力4・攻撃力4・魔力3 闇 戦 特殊能力1:アッー! 効果:自陣前衛に男性キャラクターカードがいる場合、同じ列の後衛にしか置けない 特殊能力2:うほっいい男 効果:男性キャラクターカードと戦う際、このカードの攻撃力は2ポイント上がる。 春樹 美夜 体力4・攻撃力2・魔力6 風 魔 特殊能力1:癒しの力 効果:1ターンに1度、コスト2を払って味方一人の体力を3回復する。 特殊能力2:尻に敷く 効果:場にいるすべての赤城 俊(相手の陣にいる赤城 俊も含む&チャットメンバーの赤城は含めない)の 攻撃力を1ポイント上げ、体力と魔力を2ポイント下げる。 瑪瑙 体力5・攻撃力3・魔力6 火 魔 性別反転薬をつかわないと出せない。 特殊能力:援護攻撃 効果:このカードが未行動時にしか使えない。 味方のキャラが攻撃するときにこのカードの攻撃力の2分の1(切り捨て)を味方の攻撃のポイントに加える。 この能力を使った後、このカードは行動済みとなりそのターンの攻撃に参加できない。 神崎匁 体力4・攻撃力4・魔力3 雷 戦 特殊能力1:赤城いじめ 効果:敵陣に赤城俊がいるとき、攻撃力+1。 特殊能力2:へたれ 効果:このカードの攻撃によって相手のキャラの体力が0になるとき、コイントスをする。 裏の場合相手の体力は1となり、墓地には行かない。 驟雨 体力7 攻撃5 魔法3 闇 戦 特殊能力 暗絶 相手のバトルターンに自分の魔力を1使用して使用可能 攻撃をする場合、コイントスを行い3回中2回裏が出た場合その攻撃は失敗する 特殊能力2 擬態 このカードは女性・男性の両方として扱うことが可能 爆哭驟雨 体力3 攻撃10 魔法0 闇 戦 暴走を装備した驟雨を墓地に送る事で、デッキor手札から特殊召喚可能 特殊能力 束縛 このカードがフィールドに存在するかぎり、両者は魔法カード・魔法属性攻撃を行えない 特殊能力2:閻転波 攻撃力を÷2して後衛に特殊攻撃可能 春崎 美香 体力4 攻撃3 魔力0 日 戦 特殊能力 毒殺料理 効果 このキャラは自分の手札を一枚捨てることで 技カードなしで攻撃できる(ただし攻撃2として) 一夜 麗 体力2 攻撃0 魔力0 光 (技カードを使用できない) 特殊能力 零 効果 1ターンのあいだこのカードに攻撃を+6する 次のターン行動できない ノウェル 体力3・攻撃力0・魔力0 無 戦 特殊能力:無力化 効果:光・闇、及びそのカードによるダメージと効果を受けない 特殊能力2:相殺 効果:このカードがダメージを受ける時、 このカードに装備されたカード一枚を捨てる事で 対象のカードを無効にする 特殊能力3:牽制攻撃 効果:自分ターンのみ、一ターンに一回使える。 場のキャラ一体を選択し、1ダメージを与える。 春野弥生 体力6・攻撃力1・魔力7 地 魔 特殊能力:クイックスペル 効果:自分ターンのみ、一ターンに一回使える。 「クイックスペル」と名のつくカード一枚を サブデッキ、またはメインデッキから選択し、手札に加える。 特殊能力2:マジックヒール 効果:このカードが魔法を使う度に、 場のキャラ一体を選択し、1ポイント回復する。 キョウ 体力5 攻撃0 魔力12 闇闇・光光 戦 魔 (一夜鏡としても扱う通常では場にだせない) 特殊能力1 誤字誤爆爆弾 効果 味方キャラを1対墓地に送る 相手フィールドのキャラにサイドデッキの誤字誤爆爆弾を装備させる 特殊能力2 狂人! 無適! 災凶! orz 効果 自分の場が三対以下でないと 使用できない 相手のキャラを三体になるまで破壊する 全てのキャラに3のダメージを与える ※このカードは 闇と光の技のうけるダメージが2倍に増加する KAGAMIN(全テ) 体力5 攻撃3 魔力X 虹 戦 魔 このカードはかがみんに世界ノ全テが装備されているときに かがみんを墓地に送る事で デッキ・手札から特殊召還できる 特殊能力1 全テノ魔 効果 フィールド上に存在してる全てのカードの魔力×2÷3(切捨て)を得る 特殊能力2 知識 効果 このカードによって使う魔法カードは全て属性を虹として扱う 紅の赤城 act1 体力2・攻撃力1・魔力0 火 戦 自陣にいる赤城俊に封印を使った次のターン開始時に赤城俊を墓地に送ることで、このカードをサブデッキから出せる。 このカードは赤城俊としても扱う。 特殊能力1:わるあがき 効果:相手キャラを攻撃して、残りの体力が1になったときコイントスをして表だったら相手のキャラをダウンさせる。 特殊能力2:開眼 効果:特殊能力1をつかって相手を倒したとき発動できる。 次のターンの開始時、このカードを墓地に送ることで紅の赤城 act2をサブデッキから出せる。 紅の赤城 act2 体力3・攻撃力2・魔力1 火 戦 自陣にいる紅の赤城 act1の特殊能力によってのみサブデッキから場に出せる。 このカードは赤城俊としても扱う。 特殊能力1:やぶれかぶれ 効果:同じ列の相手キャラ1体を攻撃して、残りの体力が2以下になったときコイントスをして表だったら相手のキャラをダウンさせる。 特殊能力2:覚醒 効果:特殊能力1をつかって相手を倒したとき発動できる。 次のターンの開始時、このカードを墓地に送ることで紅の赤城 act3をサブデッキから出せる。 紅の赤城 act3 体力5・攻撃力5・魔力3 火 戦 自陣にいる紅の赤城 act2の特殊能力によってのみサブデッキから場に出せる。 このカードは赤城俊としても扱う。 特殊能力1:赤の目 効果:火属性の技、もしくは魔法を使うとき追加ダメージとして1加える。 特殊能力2:式紙 効果:1ターンに1度、攻撃する代わりに発動できる。 コスト2を払いサブデッキからキャラトークン式紙(体力1・攻撃力1・魔力1 無 魔)を自陣の空きに出すことができる。 チャットメンバー(?) 外郎 体力5・攻撃力3・魔力3 無 戦 特殊能力:トレース 効果:技カードを1枚捨てることにより、このゲーム上で最後に使われた技カードと同じ攻撃を行うことが出来る。なお、制限などは全て無視することができる。 特殊能力2:突撃 このキャラとAA、もしくはこのキャラと蚯蚓が自陣におり、なおかつ空きフィールドがあるときに発動。 AAか蚯蚓のどちらか自陣にいない方をデッキ・サブデッキから引き、空きフィールドに設置する。 AA 体力4・攻撃力3・魔力4 無 魔 特殊能力:私をさらいにいらっしゃい! 効果:いつでも手札に戻すことが出来る。ただし、その際装備していた装備カードは墓地に移動する 特殊能力2:突撃 このキャラと外郎、もしくはこのキャラと蚯蚓が自陣におり、なおかつ空きフィールドがあるときに発動。 外郎か蚯蚓のどちらか自陣にいない方をデッキ・サブデッキから引き、空きフィールドに設置する。 蚯蚓 体力6・攻撃力3・魔力1 無 戦 特殊能力:だが断る 効果:1Tに一度だけ、相手からの攻撃や罠などを無効化する。 特殊能力2:突撃 このキャラと外郎、もしくはこのキャラとAAが自陣におり、なおかつ空きフィールドがあるときに発動。 外郎かAAのどちらか自陣にいない方をデッキ・サブデッキから引き、空きフィールドに設置する。 赤城 体力1・攻撃力3・魔力3 無 戦 特殊能力:煩悩男赤城 効果:すべての場にある女性キャラクターカード一枚につきこのカードの体力が1ポイント上がる 特殊能力2:煩悩王赤城 効果:すべての場にある女性キャラクターカード四枚につきこのカードの攻撃力・魔力が1ポイント上がる まめ兄 体力5・攻撃力2・魔力5 無 魔 特殊能力:( ゚∀゚)o彡゜幼女!幼女! 効果:1Tに一度しか使えない。手札を2枚捨てることにより、デッキ・サブデッキから女性キャラを1枚手札に加えることが出来る。 朝凪 体力4・攻撃力3・魔力4 無 魔 特殊能力:紳士の振る舞い このキャラが攻撃したキャラの体力が最大の5分の1(切捨て、ただし最低1)以下になったとき、そのキャラをダウンさせる。 匁 体力3・攻撃力3・魔力2 無 魔 特殊能力:フルボッコ 効果:1ターンに1度使用できる。 コスト2を払ってコイントスを3回し、裏が出た数だけ攻撃力から引く。 残った数をダメージとして敵陣の前衛のキャラ全員に与える。 銀糸 体力2・攻撃力2・魔力4 無 魔 特殊能力:謙虚 効果:常時発動。このキャラによる魔法カード使用時のコストが1低くなる(最低1)。 ただしダメージも1低くなる(最低1)。 かがみん 体力5 攻撃0 魔力0 無 魔 特殊能力 裏通信 効果 自分の手札を4枚捨てる サイドデッキにいる鷹の人かキョウを無条件で開きフィールドに出す 鷹の人 体力1 攻撃4 魔力4 無 魔 戦 ※このキャラはアイテム幻想郷が装備されていないと特殊能力を失い能力が体力1攻撃0魔力0(行動できない)になる 特殊能力 幻想郷へ・・・ 効果 1ターンのあいだこのカードはダメージをうけない ゲーム中6回しか使用できない 技カード 通常攻撃 攻撃力+0 1 普通に攻撃する。魔の印のキャラのみ、射程が2になる。 スマッシュ 攻撃力+1 1 戦の印があるキャラのみ使用可能。 マジックショット 攻撃力+1 2 魔の印があるキャラのみ使用可能。 後衛から攻撃できる。 ビッグスイング 攻撃力-1 1 戦の印があるキャラのみ使用可能。 自分の立ち位置から目の前と左右斜め前のキャラをまとめて攻撃することが出来る。 バウンシーボール 攻撃力+0 2 魔の印があるキャラのみ使用可能 後衛から攻撃できる このカードが破壊されたとき、 手札を1枚捨てることでこのカードは手札に戻る 脳天割り 攻撃力+3 1 戦の印があるキャラのみ使用可能。 使用したキャラは次のターン行動できない。 連打 攻撃力-1 1 攻撃後コイントスを行い、表が出た場合もう一度同じダメージを与える。 ぼこぼこにしてやんよ 攻撃力-3 1 裏が出るまでコイントスをし、裏が出るまでにでた表の数×攻撃力のダメージを敵1体に与える。 スルースラッシュ 攻撃力+0 1 ダメージを与えたキャラに隣接したキャラを 次の自分のターンまで行動できなくする ダメージを1をうける ファントムスラッシュ 攻撃力+2 1 闇属性・戦の印があるキャラのみ使用可能。 この技のダメージ計算終了後に、 この技によるダメージを受けたキャラクター全ては3ポイント回復する。 特殊行動カード 落とし穴 罠 事前に罠として設置するカード。 相手が空き陣地にキャラを設置したときに発動。 相手が設置したキャラを手札に戻す。そのキャラはそのターン中出すことが出来ない。 交代 自 自分のターンに使用可能。 陣地にいるキャラ1体と手札にいるキャラ1体を入れ替えることが出来る。 その際陣地にいたキャラの装備は墓地に捨てる。 隊列変更 自 自分のターンに使用可能。 そのターンのみ、自由にキャラの位置を変更できる。 カウンター 敵 敵が攻撃してきた時に使用可能。 相手の攻撃タイプが戦の時、ダメージを攻撃キャラに跳ね返す。 また、範囲攻撃の場合は一体に与えるダメージが攻撃キャラに跳ね返る。 こらえる 自 自分のキャラのうち一体の体力をこのターンの間+5する。 次のターンで体力が戻ったときに体力が0以下の場合、ダウン扱いになる。 死んだふり 自 体力が最大の半分以下のキャラにのみ使用可能。 このターンの間、敵からの攻撃対象にならない。ただし範囲攻撃の範囲に入っている場合はダメージを受ける。 やり直しだっ! 常 コイントスの結果が出た時に使用可能。 そのコイントスの結果を無かったことにして、もう一度投げ直す。 待ち伏せ 罠 敵がキャラを手札から敵陣に出した際に発動。 そのキャラに3ダメージを与える。 一時しのぎ 罠 相手キャラがこの罠が設置されている列と同じ列の時に 攻撃してきた時に使用する その攻撃を中断しダメージ1を与える 解決終了後に同じ列の見方キャラに1のダメージを与える クロスカウンター 相手 相手のターン中にしようする キャラ1一体を指定する そのキャラに与えられたダメージ分 そのダメージを与えたキャラにダメージを与える 大合唱 自 ターン終了時まで 体力を2増加する 隊列変更 自 自分のターンに使用可能。 そのターンのみ、自由にキャラの位置を変更できる。 カウンター 敵 敵が攻撃してきた時に使用可能。 相手の攻撃タイプが戦の時、ダメージを攻撃キャラに跳ね返す。 また、範囲攻撃の場合は一体に与えるダメージが攻撃キャラに跳ね返る。 魔法研究 自 自分のターンに使用可能 デッキを上から5枚めくる その中に魔法カードがあれば1枚選んで相手に見せ、手札に加える その後、デッキをシャッフルする 忍者三人衆 自 赤城・雄太・龍蛇楼が自陣にいるときのみ使用可能。 赤城・雄太・龍蛇楼を墓地に送りサブデッキから忍者トリオを場に出すことが出来る。 性別反転薬 自 自陣に赤城俊、もしくは瑪瑙がいるときのみ使用可能 サブデッキから瑪瑙、もしくは赤城俊を出し、 瑪瑙を出したときは赤城俊を、赤城俊を出したときは瑪瑙をサブデッキに入れる。 黄泉からの援軍 敵 敵の攻撃によって自陣が前衛1体となったときのみ発動できる。 墓地においてあるキャラを最大3ポイント体力が回復した状態で自陣に最高5体まで置くことができる。 次のターン、復活したキャラは攻撃に参加できない(特殊能力は使える)。 ぼこぼこにされてやんよ 罠 相手が攻撃宣言したときに発動可能。 自陣のキャラを選択し、そのターンの間選択したキャラにしか攻撃できない。 また、攻撃によって選択したキャラの体力が0になってもターンが終わるまで墓地に送られない。 入暗 常 フィールドに驟雨・爆哭驟雨が居る場合のみ使用可能 フィールドに存在するカードを1枚をそのターンの間除外する 全力前進! 自 キャラ一体は技カード無しで攻撃できる 身削り 相手 体力を5まで減らすことができる 減らした点数分のダメージを相手に振り分ける 連続練金 自 手札を一枚捨てて発動する。 墓地から装備カードを二枚まで選択し、手札に加える。 魔術師狩り 自 自分の手札二枚を枚捨てる 相手キャラ1体の魔力÷2分だけダメージを与える 命削りの救援物資 自 このカードは1ターンに一枚しか使えない 味方キャラ一体を選択する そのキャラの能力全てを1~3まで下げられる(下げた時どれかひとつでも0になる場合は使えない) 減らした分だけカードをドローする 魔法カード 精霊召喚 自 コスト7 カビプロのみ使用可能。手札にいる精霊キャラ一体を自軍の空きフィールドに召喚することが出来る。 精霊進化 自 コスト9 カビプロのみ使用可能。自陣にカビプロと精霊が一体以上いる時に使用可能。 カビプロ(進化カビプロ)と精霊を墓地に捨て、サブデッキからその精霊に対応したカビプロ(進化)を引き、カビプロ(進化カビプロ)がいた場所に設置する。 精霊覚醒 自 コスト20 カビプロが8精霊全てを装備している時のみ使用可能。 このゲームに勝利する。 リフレクト 罠 コスト2 事前に罠として設置するカード。 相手が攻撃してきた時に発動。コストが払えない場合は発動できない。 相手の攻撃タイプが魔の時および魔法カードでの攻撃の時、ダメージを攻撃キャラに跳ね返す。 また、範囲攻撃の場合与える予定のダメージの全キャラ合計が攻撃キャラに跳ね返る。 ハウリング 罠 コスト5 事前に罠として設置するカード。 相手が攻撃してきた時に発動。コストが払えない場合は発動できない。 使用キャラと同じ属性の、使用キャラを除く全てのキャラクターに、 受けたダメージ分の数値のダメージを与える。 使用キャラが倒れても有効。 メテオ 自 3 コスト4 敵陣の好きなキャラに3ダメージ。 エネルギークラッシュ コスト全 敵に使用キャラの魔力÷2のダメージを与える。 この攻撃後、このターンの間魔力が0になる。 マナカタパルト 罠 コスト3 相手の攻撃に宣言して使う その攻撃を中断する チャーム コスト7 相手のキャラ一体を 味方空きフィールドに移動する ウェポンクラッシュ 3 コスト3 相手の装備カードを一枚破壊する 未熟エターナルフォースブリザード 3 コスト8 相手キャラ一体の 元最大体力値の半分のダメージを与える エターナルフォースブリザード 3 コスト12 ネタカード VIP三大魔法の一つ 相手キャラ一体はダウンする。 サンライズクラッシュ 3 コスト2 自分の攻撃力の半分のダメージを相手キャラ二体に与える ミラーボール 2 コスト3 魔力÷3(少数以下切り上げ)の追加ダメージを与える ファイアー 自 火 2 コスト1 対象を一人選び、選んだ相手に1ポイントのダメージを与える サンダー 自 雷 2 コスト5 敵に2ダメージを与える。 ダメージを与えたキャラの周囲1キャラも2ダメージ。(味方含む) ミラージュ 自 コスト3 このターンの間、自陣のキャラがダメージを受けるときにコイントスを行う。 表が出た場合、受けるダメージを0にする。 クロックロー 自 コスト3 ミジンハ専用 コイントスを行う 表ならば敵の後衛の真ん中を中心に 裏ならば敵の前衛の真ん中を中心にする 中心とその周囲八マスに敵味方問わず1ポイントのダメージを与える エネルギークラッシュ コスト全 体力を1減らし、敵全員に使用キャラの魔力÷3(切り上げ)のダメージを与える。 この攻撃後、このターンの間魔力が0になる。 マナバリア コスト2 このターンの間、受けるダメージを魔力で代用できる。 ただし、魔力以上のダメージを受けた場合は余りのダメージを体力で受ける。 スプラッシュスピア コスト4 ファラ専用 使用者の縦軸に存在する敵の前衛に対して2ポイントのダメージを与える 縦軸に前衛がいない場合、後衛に攻撃可能 「魔法陣描画」が存在する場合、ダメージを2ポイント増加させる この魔法の発動後、「魔法陣描画」カードは破壊される 魔法陣描画 自 コスト1 自分のターンに使用可能 このカードが存在する間、特定の技の効果が拡張される 壁人 自 コスト4 前衛のフィールドに空きがあるときのみ使用可能。 前衛の空きフィールドにキャラクタートークン 壁人(体力9・攻撃力0・魔力0 無 戦)を1体出す。 後衛のキャラクターカードへのすべての攻撃は壁人が代わりに受けることになる。 周囲ダメージも後衛のキャラクターカードの分はずべて壁人にダメージが与えられる。 このときの超過ダメージはほかのキャラクターカードへダメージはいかない。 壁人は最高1体までしか出せない。 魔法人形 自 コスト5 キャラクターカードとして前衛、もしくは後衛におくことができる。 敵陣もしくは自陣のキャラクターカードの能力をコピーし、以後同じ名称のカードとして運用する。 パラメータは元のカードのパラメータから2ポイント引かれた数値となる。 ただし、体力は1以下、攻撃力、魔力は0以下になることはない。 特殊能力は元のカードと同じ能力が使える。 装備カードは使用できない。 デッキに2枚までしか入れることができない。 煩悩王の妄想 自 コスト3 赤城(チャットメンバー)専用。 1ターンの間、現在の体力×3分の1(切り上げ)のポイント数だけ攻撃力を上げる。 闇の手 コスト5 デッキから、装備or特殊行動カードを一枚手札に加える 幻想無 コスト1 鷹の人のみ使用可能 相手キャラ1体を行動できなくする 幻想凶 コスト2 鷹の人のみ使用可能 味方キャラ一体の攻撃を+2する 幻想演奏 コスト4 鷹の人のみ使用可能 鷹の人を墓地に送る 相手のターンを1回スキップする 誤字! コスト12 キョウのみ使用可能 このカードはゲーム中一回しか使えない 相手の場にいるキャラ2体のテキストを全て無効にする(アイテムで得た補正も) キョウを墓地に送る 誤爆! コスト12 キョウのみ使用可能 お互い手札を5枚になるように ドローまたは捨てる 壊れキャラw コスト12 キョウのみ使用可能 自ターン開始自のみ使用可能(ドロー前) 場にでてるキャラ全てに 4のダメージを与える カードを一枚ドローする プレイヤーはこのターン行動できない クイックスペル・ブレイズスピア 自 火 2 コスト3 火属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に2ポイントのダメージを与える。 対象が氷属性だった場合、1ポイントのダメージ分増加する。 対象が風属性だった場合、2ポイントのダメージ分軽減する。 クイックスペル・フローズンアックス 自 氷 2 コスト3 氷属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に2ポイントのダメージを与える。 対象が地属性だった場合、1ポイントのダメージ分増加する。 対象が火属性だった場合、2ポイントのダメージ分軽減する。 クイックスペル・ジュエルソード 自 地 2 コスト3 地属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に2ポイントのダメージを与える。 対象が雷属性だった場合、1ポイントのダメージ分増加する。 対象が氷属性だった場合、2ポイントのダメージ分軽減する。 クイックスペル・ショックアロー 自 雷 2 コスト3 雷属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に2ポイントのダメージを与える。 対象が風属性だった場合、1ポイントのダメージ分増加する。 対象が地属性だった場合、2ポイントのダメージ分軽減する。 クイックスペル・ウィンドクロウ 自 風 2 コスト3 風属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に2ポイントのダメージを与える。 対象が火属性だった場合、1ポイントのダメージ分増加する。 対象が雷属性だった場合、2ポイントのダメージ分軽減する。 クイックスペル・フラッシュブレス 自 光 2 コスト4 光属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に2ポイントのダメージを与える。 対象が闇属性だった場合、1ポイントのダメージ分増加する。 対象が光属性だった場合、2ポイントのダメージ分軽減する。 このカードによってダメージを受けたキャラは、 次の自分のターン開始時まで魔法カードを使用できない。 クイックスペル・ダークミスト 自 闇 2 コスト4 闇属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に2ポイントのダメージを与える。 対象が光属性だった場合、1ポイントのダメージ分増加する。 対象が闇属性だった場合、2ポイントのダメージ分軽減する。 このカードによってダメージを受けたキャラは、 次の自分のターン開始時まで特殊行動カードを使用できない。 クイックスペル・ゼロインパクト 自 無 2 コスト4 無属性のカードまたは「春野弥生」のみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に3ポイントのダメージを与える。 その後、この技を使用したキャラクターは1ポイントのダメージを受ける。 クイックスペル・リトルドレイン 自 無 コスト5 魔の印があるキャラのみ使用可能。 使用したキャラに乗っているダメージカウンター2個を選択し、場のキャラクターに好きに乗せかえる。 クイックスペル・リバースエッジ 自 2 コスト6 魔の印があるキャラのみ使用可能。 対象を一人選び、選んだ相手に対象の攻撃力分のダメージを与える。 クイックスペル・マジックブレイド 自 コスト全 魔の印があるキャラのみ使用可能。 このターン、使用キャラの攻撃力は魔力÷3(切り上げ)の数値分、上昇する。 このターン、使用キャラの印は魔から戦に変更される。 クイックスペル・マナリチャージ 自 地 コスト全 魔の印があるキャラのみ使用可能。 手札を一枚捨てて発動する。 メインデッキから魔力÷3(切り上げ)の数値分、カードをドローする。 クイックスペル・エナジーリムーブ 自 風 コスト全 魔の印があるキャラのみ使用可能。 手札を一枚捨てて発動する。 相手の手札からランダムに魔力÷4(切り上げ)の数値分選択し、墓地へ送る。 眠る。 常 無 コスト4 場のキャラ(敵陣のキャラも含む)1体の体力を3回復する。 そのカードはそのターン行動できない(特殊能力も使えない)。 未知への扉 自 無 コスト3 デッキから任意のカードを相手に見せ、手札に加える。 そのカードはターンが終わるまで使用できない。 封印 常 無 コスト3 場にいるキャラのパラメータのどれかを1下げる。 次のターン、下がっていたパラメータは1上がる。 装備カード ソード 攻撃力+2 ただの剣。 ハリセン 攻撃力÷2 この武器を装備しているキャラは2回攻撃できる。 超重量の剣 体力-2 攻撃力+4 非常に重い剣。防御なんてろくに出来ない。 この装備によって最大体力が0以下になる場合は装備できない。 木の盾 体力+1 気休めのただの盾。 バトルカウンター 体力+0 受けたダメージの4分の1(切り上げ)を与えた相手にも跳ね返す。 ただし魔属性の攻撃は跳ね返すことが出来ない。 超重量の盾 体力+5 攻撃力-3 非常に重い盾。攻撃なんてろくに出来ない。 不壊のお守り 体力+0 この装備カードより前に装備した装備カードは破壊されない。 オーラ 体力+1 攻撃力+1 魔力+3 カビプロのみ装備可能。このカードを装備中に精霊を装備した場合はこの装備カードは墓地に送られる。 全てのダメージを1軽減する。(最低1) エレメンタルシールド 体力+0 属性を持つ攻撃から受けるダメージを2軽減する。 釘バット 攻撃力+3 体力-1 釘のバット 双剣 攻撃力+0 体力-1 列二人に攻撃できる 鉄扇 攻撃力+1 体力+1 魔力-2 鉄の扇 虚空想鏡 攻撃力-1 体力+2 魔力+3 一夜鏡のみ装備できる 装備したキャラは次の能力を得る 虚想幻鏡兵:効果 見方キャラが倒れたときに発動する 自分手札のカードを一枚捨てる事により捨てたカードを 虚想幻兵(体力6 攻撃4 魔力3 このカードは場に二対までだせる) を償還することができる このアイテムが破壊されたとき 装備していたキャラとそのキャラと隣接したキャラを一体破壊する ※この召還は一夜鏡が倒れると同時に消滅 はんにゃの面 体力+2 鬼の面 Rウィルス 攻撃-1 体力-1 相手に装備させられる モーニングスター 攻撃+1 範囲指定がない技カードを使用したときに隣接したキャラ全てにダメージを与える(味方含む) アグニレイ 攻撃力+2 体力+2 魔力+1 体力5 攻撃力4 魔力5 戦 キャラとしての解説: 魔法カード「精霊召喚」を使用しないと自陣に出すことが出来ない。 装備としての場合は本来の装備カードと同じように使用できる。 特殊能力:フレイムトーテム 1ターンに1度だけ使用することが出来る。 手札を1枚捨てる代わりに射程2の範囲の敵一体に3ダメージを与える。 装備としての解説: カビプロしか装備できない。装備するとカビプロの属性が火属性になる。 装備するとアグニレイの特殊能力を使用できる。 このカードは2枚までデッキに入れることが出来るが、フィールドには2枚同時に存在することは出来ない。 ブリザルド 攻撃力+1 体力+2 魔力+1 体力4 攻撃力3 魔力6 魔 キャラとしての解説: 魔法カード「精霊召喚」を使用しないと自陣に出すことが出来ない。 装備としての場合は本来の装備カードと同じように使用できる。 特殊能力:フリーズ ブリザルドが相手にダメージを与えたときにコイントスを行う。 表が出た場合、ダメージを受けた相手は次の敵のターンの時に行動できない。 範囲攻撃の場合、ダメージを受けたキャラ全員に影響する。 装備としての解説: カビプロしか装備できない。装備するとカビプロの属性が氷属性になる。 装備するとブリザルドの特殊能力を使用できる。 このカードは2枚までデッキに入れることが出来るが、フィールドには2枚同時に存在することは出来ない。 トルネ 攻撃力+1 体力+1 魔力+2 体力3 攻撃力2 魔力8 魔 キャラとしての解説: 魔法カード「精霊召喚」を使用しないと自陣に出すことが出来ない。 装備としての場合は本来の装備カードと同じように使用できる。 特殊能力:エアプッシュ トルネが敵の前衛にダメージを与えたとき、その敵の後ろが空きスペースの場合コイントスを行う。 表が出た場合、ダメージを与えたキャラを後衛に移動させる。 その移動によって敵陣の前衛に戦えるキャラがいなくなった場合、勝利となる。 装備としての解説: カビプロしか装備できない。装備するとカビプロの属性が風属性になる。 装備するとトルネの特殊能力を使用できる。 このカードは2枚までデッキに入れることが出来るが、フィールドには2枚同時に存在することは出来ない。 ボルティッカ 攻撃力+1 体力+2 魔力+1 体力5 攻撃力3 魔力4 戦 キャラとしての解説: 魔法カード「精霊召喚」を使用しないと自陣に出すことが出来ない。 装備としての場合は本来の装備カードと同じように使用できる。 特殊能力:光速移動 このキャラは近タイプの攻撃を行うときに、常に射程3で攻撃できる。 装備としての解説: カビプロしか装備できない。装備するとカビプロの属性が雷属性になる。 装備するとボルティッカの特殊能力を使用できる。 このカードは2枚までデッキに入れることが出来るが、フィールドには2枚同時に存在することは出来ない。 石仮面 攻撃力+3体力+2魔力-5 すべてのキャラに使用可能。 装備しているキャラは闇属性になる。 光属性と戦うとき無条件で装備しているキャラを墓地に送る。 妖刀『陰呪』 攻撃力+0 ダブルにのみ装備することができる このカードを装備している間、 技カードを使用せずに目の前3マスを攻撃できる ぺナルティ:以下の2つの中からペナルティを選択する 装備者「ダブル」が1ポイントのダメージを受ける 装備者「ダブル」はこのターン行動できない ペナルティを支払わなかった場合、このカードと装備者は破壊される ×このカードは1枚しかデッキに入れられない 狂気剣 攻撃力+0 黒神 氷河専用。 装備した次のターンから体力が毎ターン1ずつ引かれていく 暴走 (攻撃力×2 体力・魔法÷2)or(魔力×2 体力・魔力÷2) 闇・光属性キャラカードにのみ装備可能 これを装備したカードは、通常攻撃・マジックショット以外の技行動を行えない 世界ノ全テ 体力+2攻撃+2防御+2 相手のターン開始自このカードを装備してるキャラは元の持ち主の相手の空きフィールドに移る 移れない場合 装備キャラを墓地におくる 強制労働 体力-2 攻撃-1 技カード無しで攻撃できる 装備して3ターン後 装備キャラを墓地に送る 幻想郷 鷹の人のみ装備できる 装備するさいに 自分の手札 デッキを2枚捨てる 特に意味は無い T-ウィルス 相手に装備できる 装備したキャラは1ターンごとに体力が2減る攻撃が2増加する このアイテムを装備してるキャラが倒れたときこのアイテムを周囲のキャラ(敵味方を含む) に任意で装備させなければいけない 聖剣エクスカリバー 体力+2 攻撃力-3 魔力-3 装備したキャラは次の能力を得る。 属性指定の無い魔法のダメージ、効果を受けない。 全てのダメージを1軽減する。 聖邪之槍斧 体力+1 攻撃力+1 魔力+1 光属性のカードまたは闇属性のカードのみ装備可能。 このカードを装備したカードの属性に光・闇を追加する。 このカードを装備したカードを装備したカードは自分ターン終了時の度に1ダメージを受ける。 エレメンタルソード 体力-1 攻撃力-1 魔力-1 光または闇以外の属性を持つカードのみ装備可能。 このカードを装備したカードの属性は虹になる。 このカードを装備したカードを装備したカードは自分ターン終了時の度に1ポイント回復する。 誤字誤爆爆弾 装備したキャラをの能力を (体力5 攻撃4 魔力0 技カード魔法カードをしようできない) に変更する そのキャラが持っていた特殊能力(アイテムを含む)は全て失う このアイテムの後にアイテムは装備できない このアイテムは破壊されない
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カード カードの手に入れ方 カードの取得方法は主に以下のものがあります。 青の福袋を開ける(150マニ)。 赤の福袋を開ける(課金:150円)。レアなほど出やすい。コンプカードも入手可能。 バトルで奪う。 ランキング上位になって賞品として獲得する。 トレードで交換する。(カードを選択し、右の青いアイコンをクリック) コンボとブースト 資産画面でカードを選択し、下に大きく表示されているカードをクリックするとコンボ画面に入ります。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (combo.png) 2つの組み合わせが並んでいますが、これをクリックすると、上の?にコンボするカードが入ります。 コンボには現在、2種類確認されています。 ① 横に隣り合うカードでのコンボ 資産画面は2列ですが、右上と左下をつなげ、1列にして考えたときに、隣り合うカードでコンボします。 たとえば、5番目と6番目をコンボすると、7番目のカードが出来ます。 ただし、10番目と11番目、11番目と12番目はコンボできません。 ② ブーストコンボ 同じカード2枚でコンボします。 すると、ブースト値が1多いカード1枚になります。 ブースト値が変わると、 0(普通) 1(青緑) 2(赤・銅) 3(銀) 4(金) 5(キラ) の順に背景が変化します。 ブースト値が高いと、カードが強くなります。 ただし、ブーストにはレア度に応じて費用(マニ)がかかります。 詳細は最下部の表を参照。 カードの流通制限 カードには流通制限があり、これを越えるとそのカードが生成される以下の行動が不可能になります。 福袋を開ける(出ても取得できず、マニも消費されない) コンボで作る(可能なコンボ一覧に出ない) また最大流通量は、 (9-レア度)×α÷8 で、αは前日の来場数に比例します。 カードのレア度 カードにレア度があり、表示場所によって決まっています。 以下に一例を示しますが、違うシーズンでも、同じ場所には同じレア度が来ます。 カードの強さ カードの強さは、レア度とブースト値によって決まります。どちらも大きいほど強いです。 強さのテーブル(縦 レア度,横 ブースト) 0(通常) 1(青緑) 2(赤・銅) 3(銀色) 4(金色) 5(キラ) 1 3 10 30 90 160 233 2 7 33 93 280 416 566 3 11 54 160 467 650 800 4 15 74 207 567 767 967 5 19 94 267 717 892 1067 6 23 114 340 817 992 1167 7 27 137 410 934 1134 1317 8 43 188 550 1250 1500 1750 カード一覧 Gnoovのカード一覧です。発表時期の早さとレア度の低さで昇順になっています。トレード等にご活用ください。 簡単な紹介も順次追加していく予定です。 →Gnoovカード一覧 1金、2金銀、3金、4金、5青銅銀、6金銀埋めました。 -- Null 「強さのテーブル」のレア度3の赤・銅と銀色の所を書き足させてもらいました。間違ってたら修正お願いします。 -- 青 (2011-08-08 13 38 02) 6赤埋めました -- Null (2011-08-11 15 54 02) 5,8金書き足し。 8キラは現在カード集め中です。 -- Null (2011-08-20 18 21 45) ついにウリエルキラが完成し、テーブルがすべて埋まりました。仕様変更があれば、またお願いします。 -- Null (2011-08-26 00 36 25) 名前 コメント
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上段がアップグレード前の効果、下段がアップグレード後の効果となっている。 アタック [#c4de5486] スキル [#k1d0ce8f] パワー [#i4223a63] br; アタック [#c4de5486] 90 30 50 480 名称 コスト レアリティ 効果 ナイフ 0 コモン 4ダメージを与える。廃棄;。 6;ダメージを与える。廃棄;。 儀式の短剣 1 コモン 15ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した時、このカードのダメージを永続的に3増加する。 br;廃棄;。 15ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した時、このカードのダメージを永続的に5;増加する。 br;廃棄;。 噛みつき 1 コモン 7ダメージを与える。HPを2回復する。 8;ダメージを与える。HPを3;回復する。 抹殺の剣 1 コモン 9ダメージをX回与える。 15;ダメージをX回与える。 蹂躙 0 コモン 保留;。20ダメージを与える。廃棄;。 保留;。30;ダメージを与える。廃棄;。 スイフトストライク 0 アンコモン; 6ダメージを与える。 9;ダメージを与える。 マインドブラスト 2 アンコモン; 天賦;。山札にあるカードの枚数に等しいダメージを与える。 1; 剣の一閃 0 アンコモン; 3ダメージを与える。カードを1枚引く。 6;ダメージを与える。カードを1枚引く。 劇的な入場 0 アンコモン; 天賦;。敵全体に6ダメージを与える。廃棄;。 天賦;。敵全体に8;ダメージを与える。廃棄;。 強欲の手 2 レア; 20ダメージを与える。この攻撃でミニオン以外の敵を倒すと、20ゴールドを得る。 25;ダメージを与える。この攻撃でミニオン以外の敵を倒すと、25;ゴールドを得る。 スキル [#k1d0ce8f] 90 30 50 480 名称 コスト レアリティ 効果 J.A.X. 0 コモン HPを3失う。筋力;2を得る。 HPを3失う。筋力;3;を得る。 ベータ 2 コモン オメガ;を1枚山札に加える。廃棄;。 1; 奇跡 0 コモン 保留;。▲;を得る。廃棄;。 保留;。▲▲;を得る。廃棄;。 富と名声 コモン 25ゴールドを得る。 30;ゴールドを得る。 幻姿 1 コモン 無形;1を得る。廃棄;。エセリアル;。 無形;1を得る。廃棄;。 洞察 0 コモン 保留;。カードを2枚引く。廃棄;。 保留;。カードを3;枚引く。廃棄;。 退避 1 コモン 12ブロック;を得る。保留;。廃棄;。 16;ブロック;を得る。保留;。廃棄;。 つまずき 0 アンコモン; 弱体;2を与える。 すべての敵に弱体;2を与える。 よろず屋 0 アンコモン; ランダムな無色のカードを1枚手札に加える。廃棄;。 ランダムな無色のカードを2;枚手札に加える。廃棄;。 万能薬 0 アンコモン; アーティファクト;1を得る。廃棄;。 アーティファクト;2;を得る。廃棄;。 用心 0 アンコモン; 手札のカード1枚を山札の底に置く。プレイするまでそのコストは0。 手札のカードを好きな枚数山札の底に置く。プレイするまでそのコストは0。 包帯 0 アンコモン; HPを4回復する。廃棄;。 HPを6;回復する。廃棄;。 啓発 0 アンコモン; このターン、あなたのすべての手札のコストは1になる。 戦闘終了まで、あなたのすべての手札のコストは1になる。 技巧 0 アンコモン; 2ブロック;を得る。カードを1枚引く。 4;ブロック;を得る。カードを1枚引く。 深呼吸 0 アンコモン; 捨て札のカードを山札に戻す。カードを1枚引く 捨て札のカードを山札に戻す。カードを2;枚引く。 焦燥 0 アンコモン; 手札にアタックカードが1枚も無い場合、カードを2枚引く。 手札にアタックカードが1枚も無い場合、カードを3;枚引く。 狂気 1 アンコモン; 戦闘終了まで、手札のランダムなカード1枚のコストを0にする。廃棄;。 0; 目くらまし 0 アンコモン; 2の脱力;を与える。 すべての敵に脱力;2を与える。 発見 1 アンコモン; 3枚のランダムなカードから1枚選び、手札に加える。このターン、そのコストは0。廃棄;。 3枚のランダムなカードから1枚選び、手札に加える。このターン、そのコストは0。 直感 0 アンコモン; 5ブロック;を得る。 8;ブロック;を得る。 祓い清め 0 アンコモン; 手札から3枚まで選び、廃棄;する。廃棄;。 手札から5;枚まで選び、廃棄;する。廃棄;。 闇の足枷 0 アンコモン; ターン終了時まで、敵が筋力9を失う。廃棄;。 ターン終了時まで、敵が筋力15;を失う。廃棄;。 非常ボタン 0 アンコモン; 30ブロックを得る。次の2ターンの間、カードからブロックを得ることができない。廃棄;。 40;ブロックを得る。次の2ターンの間、カードからブロックを得ることができない。廃棄;。 サナギ 2 レア; ランダムな「スキル」を3枚山札に加える。この戦闘中それらのコストは0。廃棄; ランダムな「スキル」を5;枚山札に加える。この戦闘中それらのコストは0。廃棄; シークレット br;ウェポン 0 レア; 山札から「アタック」を1枚選び、手札に加える。廃棄;。 山札から「アタック」を1枚選び、手札に加える。 シークレット br;テクニック 0 レア; 山札から「スキル」を1枚選び、手札に加える。廃棄;。 山札から「スキル」を1枚選び、手札に加える。 羽化 2 レア; ランダムな「アタック」を3枚山札に加える。この戦闘中それらのコストは0。廃棄; ランダムな「アタック」を5;枚山札に加える。この戦闘中それらのコストは0。廃棄; 予測 0 レア; カードを2枚引く。手札のカード1枚を山札の1番上に置く。廃棄;。 カードを2枚引く。手札のカード1枚を山札の1番上に置く。 変異 X レア; ランダムな無色のカードをX枚手札に加える。このターンそれらのカードのコストは0。廃棄;。 ランダムなアップグレード;した無色のカードをX枚手札に加える。このターンそれらのカードのコストは0。廃棄;。 戦略家 0 レア; カードを3枚引く。廃棄;。 カードを4;枚引く。廃棄;。 暴力 0 レア; 山札から3枚のランダムなアタックを手札に加える。廃棄;。 山札から4;枚のランダムなアタックを手札に加える。廃棄;。 爆弾 2 レア; 3ターン後、すべての敵に40ダメージを与える。 3ターン後、すべての敵に50;ダメージを与える。 神格化 2 レア; 戦闘終了まですべてのカードをアップグレード;する。廃棄;。 1; パワー [#i4223a63] 90 30 50 480 名称 コスト レアリティ 効果 オメガ 3 コモン ターン終了時、敵全体に50ダメージを与える。 ターン終了時、敵全体に60;ダメージを与える。 不死 コモン プレートアーマー;6を得る。 プレートアーマー;8;を得る。 完全無欠 コモン 筋力;3を得る。 筋力;4;を得る。 加虐性 0 レア; 敵1体にデバフを与えるたび、その敵に3ダメージを与える。 敵1体にデバフを与えるたび、その敵に4;ダメージを与える。 威風堂々 0 レア; 1回のターンで5枚のカードをプレイするたび、すべての敵に10ダメージを与える。 1回のターンで5枚のカードをプレイするたび、すべての敵に14;ダメージを与える。 磁性 2 レア; ターン開始時に、ランダムな無色のカードを1枚手札に加える。 1; 騒乱 2 レア; ターン開始時、山札の一番上のカードをプレイする。 1;
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■カードについて カードはモンスターとの攻防の要で、キャラクター固有のカードと全てのキャラクターで使用可能な無色のカードがある。 また、状態異常や呪いといった一部のバッドステータスはカード追加による妨害で表現されている。 ■カードリスト →アイアンクラッドのカード(レッド) →サイレントのカード(グリーン) →?のカード →無色のカード →状態異常・呪い ■カードの種類 アタック-対象に直接ダメージを与えるカード。いくつかのカードは追加効果を持つ。 スキル-ブロックを貼ったり、バフ・デバフなどを行う補助カード。 パワー-その戦闘中、キャラクターに永続効果を付与するカード。同じ効果は重複可能だが、使用したカードは捨て札には移動せず、その戦闘中はデッキから取り除かれる。そのため、同種の永続効果を重ねがけしたければ、同名カードを複数枚デッキにピックする必要がある。 状態異常-使用不可能な妨害カード。モンスターの攻撃などで捨て札にや山札に追加され、欲しいカードのドローを妨害する。呪いカードとは異なり、戦闘終了時にデッキからは自動的に削除される。 呪い-使用不可能であり、手札にあるだけでデメリット効果がある妨害カード。ダンジョンの?マスのイベントや一部レリック獲得時などにデッキに加わる。状態異常と異なり、戦闘終了後もデッキに残り続けるため、デッキから排除したければ「デッキからカードを削除・変化させる」サービスを利用する必要がある。
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ナンバーズ No.5 亡朧竜デス・キマイラ・ドラゴン No.7 ラッキー・ストライプ No.8 紋章王ゲノム・ヘリター No.9 天蓋星ダイソン・スフィア No.32 海咬龍シャーク・ドレイク No.34 電算機獣テラ・バイト No.39 希望皇ホープ CNo.39 希望皇ホープレイ CNo.39 希望皇ホープレイV CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー No.39 希望皇ホープ・ルーツ No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ No.53 偽骸神 Heart―eartH No.69 紋章神コート・オブ・アームズ No.92 偽骸神龍 Heart―eartH Dragon No.96 ブラック・ミスト オーバーハンドレッドナンバーズ No.102 光天使グローリアス・ヘイロー 遊馬のカード モンスター ガガガマジシャン ガガガガール ゴゴゴゴーレム ズババナイト 針剣士 Vサラマンダー ※遊馬の持っているナンバーズ以外のエクシーズ 魔法・罠カード アーマード・エクシーズ エクシーズ・トレジャー 仕込みサイクロン ダブル・アップ・チャンス ハーフ・アンブレイク 破天荒な風 シャークのカード モンスター エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン 潜航母艦エアロ・シャーク ドリル・バーニカル ビッグ・ジョーズ ブラック・レイ・ランサー 魔法・罠カード 爆弾ウニ -ボム・アーチン- カイトのカード モンスター リバース・バスター ツイン・フォトン・リザード 魔法・罠カード 未来への思い トロンのカード モンスター 紋章獣レオ 魔法・罠カード アンゴルモア その他 モンスター グレンザウルス スキャンダル・スナイパー 光天使ブックス 模範巫女タマグシ 魔法・罠カード RUM RUM-七皇の剣 HRUM-アルティメット・フォース 運命の扉 イービル1 デステニー・ストリングス マドルチェ・シャトー 墓地で効果を発動するカード 効果を無効にする効果を持ったカード 中途半端な防御カード 極端なカード 希望の魔術師 関連項目 遊馬が使用したNo. キャラクター コメント欄 名前 コメント 閲覧数 今日: - 昨日: - 累計: -